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世界杯冠軍心火龍牧(控場(chǎng)+斬殺兩不誤!爐石傳說:廉價(jià)實(shí)用的“心火龍牧”卡組分享)

時(shí)間:2022-12-12 19:10:53 閱讀:132

  世界杯冠軍心火龍牧(控場(chǎng)+斬殺兩不誤!爐石傳說:廉價(jià)實(shí)用的“心火龍牧”卡組分享)

  爐石套牌的構(gòu)筑一向遵循法術(shù)和隨從的均衡,即隨從數(shù)量和法術(shù)數(shù)量比例接近2:1,因?yàn)檫@樣才能把套牌的強(qiáng)度最大化,既降低了卡手幾率,又增強(qiáng)了套牌的穩(wěn)定性。今天推薦的就是遵循了這個(gè)規(guī)則的一套牌----心火龍牧,不僅有足夠的隨從站場(chǎng),也有足夠的法術(shù)控場(chǎng),關(guān)鍵是還有高額的斬殺,是非常全面的一套牌。

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  套牌編碼:

  AAECAa0GAtYKvsgCDvgC5QT2B40I0QrSCvIM+wzRwQLYwQK/5QLL5gKO7gLq9wIA

  單卡分析:

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  沼澤龍蛋:

  大家組龍?zhí)着频臅r(shí)候都會(huì)意識(shí)到一點(diǎn),那就是現(xiàn)在環(huán)境中龍卡太少,還一大部分是9費(fèi)的超級(jí)巨龍,帶1-2張還好,帶多了一定會(huì)卡死自己,導(dǎo)致龍?zhí)茁啡鄙偾捌冢怯终也怀鲂↓垼乔捌谠趺崔k?這才選擇了這個(gè)龍蛋,0/3,吃沉默是不可能的,對(duì)手沒這么傻,不吃沉默那么就站住了,從場(chǎng)面角度來說,不解就有可能因此被我們心火一波打出成噸傷害,解了就得到一張龍卡,雖然是隨機(jī)的,但是一方面存在奇跡的可能,比如超級(jí)劣勢(shì)來個(gè)死亡之翼的情況。另一方面也存在給予第三條龍的可能,比如第三只破曉之龍。從手牌角度講,當(dāng)然就是補(bǔ)充龍卡做龍種了。作用非常多。

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  苦痛寺僧:

  這套牌多數(shù)過牌其實(shí)是壓在北郡和真言術(shù)盾身上,但是北郡不如盾穩(wěn),過牌需要機(jī)遇,所以總體上過牌能力不足,需要補(bǔ)充,而選擇苦痛一方面是因?yàn)檠仔g(shù)士的存在,有機(jī)會(huì)自殘過牌,另一方面是因?yàn)槟翈熡⑿奂寄苣苣蹋矣姓嫜孕g(shù)盾,心靈之火,未鑒定藥劑等buff,可以讓苦痛收益更高,一張過牌可能抵得上好幾張,故而選擇了下限不低,上限極高的苦痛。

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  破曉之龍:

  為什么組龍牧?對(duì),就是因?yàn)槲摇H绻麤]有破曉之龍,龍牧根本沒有存在的必要,破曉之龍全場(chǎng)隨從打3的aoe真的是牧師最需要的前期控場(chǎng)手段,各種快攻,包括法師在內(nèi)都能治得服服帖帖,基本一波下去直接勸退,打快攻最需要的一張卡;打控制卡組也是不錯(cuò)的補(bǔ)刀控場(chǎng)手段,4費(fèi)一波非常萬金油的aoe,又不自殘,還站個(gè)3/3,簡(jiǎn)直強(qiáng)無敵。

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  群體驅(qū)散:

  主要還是針對(duì)墻德、術(shù)士、騎士,這張卡如今已經(jīng)成為牧師的職業(yè)優(yōu)勢(shì),因?yàn)榄h(huán)境中墻德墻多的數(shù)不清,憑我們的質(zhì)量,如果被拖到大后期,心火一套面對(duì)一堆墻也是力不從心。術(shù)士3/9也是同理,不第一時(shí)間沉默掉,那DK變身后要處理的就是一堆墻,也是令我們心火絕望的存在,這兩種情況如果僅僅靠單體沉默,有跟沒有一樣,唯二處理方式就是aoe和全部沉默,群體驅(qū)散就是這么一個(gè)功能,而且只要4費(fèi),沉默完還能心火一套打個(gè)出其不意,對(duì)陣騎士更重要的則是剔除buff,削弱騎士場(chǎng)面,方便破曉之龍清場(chǎng)。

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  太陽裂片萊拉:

  因?yàn)樘着瓶ㄎ幌拗疲覀儾⒉荒軒嗟姆ㄐg(shù),但是我們的法術(shù)都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是低費(fèi),如何合理的利用這個(gè)優(yōu)點(diǎn)?答案就是萊拉,低費(fèi)法術(shù)配合萊拉、光照元素刷法術(shù),一方面可以實(shí)現(xiàn)手牌的0損耗,用一張補(bǔ)一張,而場(chǎng)面卻解的七七八八,非常舒服,另一方面就是關(guān)于給的法術(shù)了,隨機(jī)性的存在讓我們可以獲得一些我們沒有帶的法術(shù),在一些時(shí)候可以幫助我們打出不可思議的效果,萊拉的存在,讓我們?cè)谀婢骋材苄拇嫦M蟹攀忠徊亩分荆?/p>

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  夜鱗龍后:

  雖然費(fèi)用是高了一點(diǎn),且7費(fèi)只有4/9(6費(fèi)身材),但是關(guān)鍵在于他站場(chǎng)能力還是很好的,畢竟9血,雖然攻擊力次了點(diǎn),方便和牧師英雄技能以及法術(shù)卡的配合,然后就是關(guān)于他的效果了,友方隨從獲得治療就召喚一個(gè)3/3,而我們還有北郡,這2個(gè)在場(chǎng)情況,給隨從奶一口就是一張牌加一個(gè)3/3,簡(jiǎn)直不要太爽,這張卡本身不僅能站場(chǎng),還能給對(duì)方帶來無限的壓力。

  對(duì)陣思路:

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  對(duì)陣快攻起手找龍蛋、北郡、炎術(shù)士、盾、苦痛寺僧,而最重要的是破曉之龍!即便前3費(fèi)都沒隨從也沒關(guān)系,只要有一個(gè)破曉之龍,就不算崩,簡(jiǎn)單粗暴的留牌,一般4費(fèi)清一波以后,場(chǎng)面到手,對(duì)手下什么,我們都有應(yīng)對(duì)之策,還能下我們的小隨從跟對(duì)手耗,一般站住3個(gè)隨從就穩(wěn)了,不停解場(chǎng),然后治療之環(huán)或者英雄技能慢慢奶,賺卡差,對(duì)手根本站不住場(chǎng)面,最后被我們一點(diǎn)一點(diǎn)蹭血蹭死。(這里要注意,打快攻心火不再是一套,可以分開用,該拿來保隨從就保隨從,該拿來加攻解場(chǎng)就加攻,目標(biāo)是隨從站場(chǎng),然后依靠回復(fù)能力耗死對(duì)手)

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  對(duì)陣控制卡組的話,起手找龍蛋、苦痛、暮光龍等,過牌和站場(chǎng)兩個(gè)目的,并且最好能buff起來,保證解場(chǎng)后還有站場(chǎng)能力,這樣的話等到心火一套到手,直接就能一波帶走對(duì)手,另外不要忘記暗影視界可以再找一套,所以暗影視界不要亂用,關(guān)鍵時(shí)候可能就是勝負(fù)手,最后需要注意的就是群體驅(qū)散要不要拿來過牌的判斷了,遇上術(shù)士、騎士、德魯伊請(qǐng)絕對(duì)留著,而遇到其他職業(yè)的時(shí)候就隨機(jī)應(yīng)變了,當(dāng)場(chǎng)面有足夠能力把對(duì)手下的墻解掉、并且需要過牌的時(shí)候果斷用,但是能力不足以應(yīng)付對(duì)手墻的時(shí)候就需要三思了,這個(gè)沉默用完,會(huì)不會(huì)待會(huì)一套造的超級(jí)大哥被墻卡死?總歸一句話:打控制卡組隨從數(shù)量靠夜鱗龍后給,隨從質(zhì)量和爆發(fā)傷害靠心火一套。

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標(biāo)簽:心火龍牧 爐石

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