大家好木木哥來啦!
今天給大家?guī)淼氖橇硗庖黄肟幼髌罚?/p>
如果脫坑FIFA,實(shí)況是否適合自己?實(shí)況到底是大概一個(gè)怎么樣的游戲?貴嗎,保值嗎等等的問題,木木哥都會(huì)在這篇文章寫一寫自己的一些主觀想法,同時(shí)對(duì)比兩個(gè)游戲,木木哥會(huì)給出一些個(gè)人方向的對(duì)比,方便最近各位遇到各種情況的FIFA球員(老子也是OL3玩家,淦)一些建議。
先總結(jié),兩個(gè)游戲雖然都是足球游戲,但是本質(zhì)是不一樣的,一個(gè)是充值當(dāng)?shù)H值較快的娛樂向卡牌游戲,一個(gè)是充值也不一定能當(dāng)?shù)考夹g(shù)吃飯的競(jìng)技型足球游戲,可以說,你想在實(shí)況上找FIFA的感覺,那完全沒有,而你想在實(shí)況上找FIFA的快感,怕不是要哭出聲。
兩個(gè)游戲的巨大區(qū)別我們下文來說一下為什么,但本文是主觀內(nèi)容,對(duì)于木木哥這種深度雙游玩家來說,可以給各位一些建議,特別是最近脫坑的FIFA老鐵,想要大概了解一下實(shí)況到底是啥游戲,適不適合自己的,可以看看本文,歡迎一起討論。
重點(diǎn)1:雙游運(yùn)營的巨大不同
首先我們來看下面的數(shù)據(jù)和分析
完全不同的機(jī)制邏輯
首先對(duì)完全沒有接觸過實(shí)況的FIFA老鐵說,實(shí)況和FIFA其實(shí)是兩個(gè)完全不同的游戲。
首先,F(xiàn)IFA不管是OL3還是足球世界,都有一個(gè)機(jī)制:
戰(zhàn)力壓制機(jī)制。
這一點(diǎn)OL3的玩家可能體驗(yàn)不深,大體情況就可以理解為各位之前經(jīng)常用的集體高加成套裝PK低加成套裝的感覺,當(dāng)然,在OL3里面其實(shí)是通過屬性來進(jìn)行壓制,好比我們剛開服的時(shí)候,部分球員在低分的時(shí)間段就可以進(jìn)行無敵ZD,但面對(duì)超級(jí)高突的卡套,別說ZD,怕不是連傳球都能打飛機(jī)。
而足球世界的球友應(yīng)該這一塊就更加清楚了,戰(zhàn)力壓制機(jī)制是足球世界一個(gè)非常核心的平衡機(jī)制,就是你在超高戰(zhàn)力的情況下,對(duì)比低戰(zhàn)力一方,你的球員AI會(huì)比較高,不管是在遭遇戰(zhàn)那些機(jī)會(huì)次數(shù)上,還是直接PVP拉起來踢的情況都很明顯,這里各位應(yīng)該都懂木木哥在說什么。
但是實(shí)況這一塊是完全反過來的,因?yàn)閷?shí)況沒有合卡機(jī)制,而且就目前版本,有一個(gè)很神奇的事情,就是模型在某些情況下會(huì)比屬性重要。
打個(gè)比方,并不是越高分的球員就越牛逼,在實(shí)況里面,你要參考風(fēng)格,實(shí)際屬性,模型等因素去判斷一個(gè)球員好不好用,實(shí)況本質(zhì)上不算是一個(gè)比較無腦的娛樂游戲,他是需要一定的操作技術(shù),一定的網(wǎng)絡(luò)要求以及一定的足球素養(yǎng)才能玩得好的游戲。
所以就有可能發(fā)生,你球隊(duì)里面有梅西,馬拉多納,萊萬,拉莫斯,卡西等這些球員,在FIFA里面肯定不算差了(當(dāng)然看具體情況),但你如果這個(gè)陣容,在實(shí)況里面技術(shù)不好,都有可能被對(duì)面的普卡陣吊打出翔。對(duì),普卡套的定義我們下文再說,簡(jiǎn)單來說就是送你你都不要的那種號(hào),白嫖隨便能拿。
甚至是金銀球陣,在你技術(shù)不好,對(duì)面技術(shù)比你好,而且找的都是妖人的情況下,吊打不是天方夜譚,是真的存在。實(shí)況不存在我的戰(zhàn)力比你高,AI就比你好,而且特別吃你的技術(shù),你的操作,你的思維,你的陣容考量,相比之下,木木哥覺得這句話比較能總結(jié)兩個(gè)游戲的不同:
FIFA其實(shí)是偏向娛樂方向的卡牌游戲,然后加上了足球的元素,但原理上他算是卡牌,在你充值多的情況下,大部分時(shí)間戰(zhàn)力高,能夠輕松簡(jiǎn)單地壓制對(duì)面,充值體驗(yàn)會(huì)比較好,但卡牌迭代速度快(這里下文會(huì)說具體的)。
而實(shí)況并不是這樣,更加側(cè)重于一個(gè)足球?qū)?zhàn)游戲,然后加上卡牌的元素,雖然實(shí)況的卡牌影響也比較大,但不是說你完全沒充錢就真的不能玩,相反,在你足球素養(yǎng)足夠,操作足夠的情況下,實(shí)況白嫖的情況下還真的是確確實(shí)實(shí)能玩下去,至于說你要陣容達(dá)到頂峰就需要充值去抽卡牌了。
游戲成本
首先我們來說OL3,你懂OL3就知道FIFA的體系邏輯了。
FIFA的核心玩法算是卡牌,而核心盈利點(diǎn)就是通過“不停地加強(qiáng)卡牌,推出新的更強(qiáng)的卡牌”來實(shí)現(xiàn)。
而在這一塊,基本上FIFA不管是OL3還是足球世界都能做到的一點(diǎn)就是有一定的保底功能,但是FIFA有一個(gè)核心玩法:
卡牌會(huì)隨著時(shí)間被新的卡牌迭代,這個(gè)迭代時(shí)間比較快,相對(duì)來說,基本上很多卡牌可以白嫖,但是你白嫖到這個(gè)卡的時(shí)候,這個(gè)卡已經(jīng)過了一定時(shí)間,被其他卡牌迭代,而且有很大的可能是同名迭代。
實(shí)況的球友估計(jì)會(huì)很懵逼,這里木木哥打個(gè)比方,就是你今天買了黃傳克圣,賣2000保底,下個(gè)月就出永久版本的100克圣,一樣2000保底,下個(gè)月有101克圣,下個(gè)月有102克圣,一樣2000,依次類推,當(dāng)然這里面還會(huì)有部分FIFA的球友說,不但是出卡,而且前面的卡AI會(huì)削出翔(當(dāng)然這個(gè)見仁見智)
而對(duì)于FIFA的球友來說,實(shí)況的充值體系是完全不同的。甚至可以說是反過來的存在,不存在說你充錢就是爹,當(dāng)然你完全不充錢也不太現(xiàn)實(shí),但在實(shí)況里面目前來看就沒有說一分錢就肯定一分貨的內(nèi)容,你有可能充了2000塊錢,結(jié)果特么連一個(gè)黃傳克圣都拿不到,然后你也有可能一份不沖,就抽到了一些傳奇卡牌,當(dāng)然特別吊炸天的那種概率很低(反正我是沒有白嫖過絕對(duì)畢業(yè)卡)。
而且實(shí)況的情況就是,就算是你充值了,也不見得你就比別人牛逼多少。打個(gè)比方,實(shí)況里面可能真的影響游戲平衡的卡牌,不會(huì)超過10張(其實(shí)10張還是往多的說了),而卡牌的影響能力也沒有FIFA那種直接碾壓智商的感覺,反句話來說:
FIFA充值=戰(zhàn)力高=吊打?qū)γ?貶值速度快
實(shí)況充值=不一定戰(zhàn)力高=不一定吊打?qū)γ?貶值速度慢
貶值問題我們下面來說說,主要是和兩個(gè)游戲的運(yùn)營思路有區(qū)別。
貶值問題
首先,F(xiàn)IFA因?yàn)樯厦娴某渲祮栴},就有一個(gè)邏輯:
FIFA=快速充值=快速成型=吊打?qū)γ妫魑豢赡苷f,為毛FIFA貶值那么快,卡牌1個(gè)月就迭代,實(shí)況大概是半年,甚至一年多都有些卡牌沒有出現(xiàn)迭代的情況?
因?yàn)镕IFA版權(quán)多,毫不客氣的說,F(xiàn)IFA在版權(quán)方面的預(yù)算是比實(shí)況高得多,而在游戲運(yùn)營成本上面,不管你是UT的玩家,還是足球世界,還是OL3玩家,在進(jìn)入實(shí)況后都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)疑問:啊?實(shí)況的卡牌怎么那么少。
沒錯(cuò),F(xiàn)IFA快速迭代導(dǎo)致的高成本,有很大一部分是轉(zhuǎn)接到開發(fā)成本上了,EA在砸版權(quán)的問題上確實(shí)不含糊,但各位要注意的是,OL3,OL4,UT,足球世界,乃至世界服和國服,在其中這么多個(gè)版本里面,版權(quán)都不是完全通用的。
比如上面這個(gè)光頭,實(shí)況就是沒有的。
而且實(shí)況在德甲方面沒啥版權(quán),少了一些球員。
而相對(duì)來說,足球世界和OL的國服情況就比較特殊,騰訊具備了一定的自主權(quán),所以在卡牌上也多出了不少選擇。
而實(shí)況的情況非常不同,嚴(yán)格意義上來說,如果你玩的是實(shí)況足球手游,你就要了解到一個(gè)實(shí)際情況:
國內(nèi)網(wǎng)易版本的實(shí)況足球,本質(zhì)上還是一個(gè)代理游戲,而且是一個(gè)權(quán)限沒有那么大的代理游戲。雖然國服版本的具體情況和國際服不一樣,而且還有很大的不同,但是整體的卡牌情況都是科樂美進(jìn)行制作和控制。
而這種情況下,實(shí)況足球因?yàn)榘鏅?quán),成本預(yù)算等問題,在卡牌的數(shù)量上并沒有FIFA那么多,但也就意味著,迭代速度比較慢。
各位可以從數(shù)據(jù)庫中看到,實(shí)況那么多年,撐死的門面最高分就是馬拉多納。
而自2018年國服開服后,實(shí)況足球里面有幾個(gè)神獸球員,比如克魯伊夫,維埃拉,本來想說多幾個(gè),但是其實(shí)在2018年的時(shí)候,實(shí)況的傳奇不算多,也不算特別吊。
然后神奇的事情發(fā)生了,在FIFA卡牌是會(huì)隨著時(shí)間的推移出現(xiàn)實(shí)力的下滑與淘汰,但實(shí)況是完全反過來走的,你的卡牌甚至?xí)霈F(xiàn)保值乃至升值的神奇現(xiàn)象,在后來,實(shí)況出現(xiàn)的實(shí)時(shí)狀態(tài)后,國服的傳奇因?yàn)閷?shí)時(shí)狀態(tài)讓價(jià)值大漲,同時(shí)國服的傳奇雖然面對(duì)國際服新推出的紅卡(下文會(huì)具體說明)沖擊,但是國服又可以直接升級(jí)傳奇(可以可以理解為那張會(huì)漲數(shù)據(jù)的羅納爾多,而且是所有傳奇都能漲,但具體漲的數(shù)據(jù)不一樣),所以就導(dǎo)致了:
以前你買的賬號(hào)有幾個(gè)傳奇,本來不貴,結(jié)果一頓操作下來,反而是變貴了。
當(dāng)然,實(shí)況也不是絕對(duì)沒有貶值的情況,科樂美在2020年就推出了一種叫:“時(shí)刻卡”的高配傳奇卡牌(下文會(huì)具體說明),但是實(shí)際操作過程中,這種卡牌就算是在國際服,迭代速度與FIFA相比那是非常慢,基本上是3個(gè)月左右漲那么一點(diǎn)點(diǎn)屬性。
特別是在國服,這種卡牌遭受到了壓制,而在目前國服的情況看來,原來老的那幾張卡依舊是貴的起飛,而紅色的卡牌變成了臨時(shí)工卡牌,整體貶值速度依舊是比較慢的。
如果從游戲成本投入的情況來看,說句實(shí)話,你如果想達(dá)到頂級(jí)的水平,那實(shí)況的投入成本在你運(yùn)氣正常的情況下,肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于FIFA的。
因?yàn)閷?shí)況基本就是:你抽到這張卡就結(jié)束了,后續(xù)也沒有強(qiáng)化,突破,合成,精華等一系列操作,通通沒有,就是抽到就升個(gè)級(jí)(幾乎沒啥成本)就完事了。
而且,在實(shí)況不是說你想要最強(qiáng)就一定最強(qiáng)的,就算你陣容是目前最屌,技術(shù)不行,依舊拉胯的概率也不低,而對(duì)于白嫖玩家來說,實(shí)況的肝度的遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于FIFA的,而且也沒有轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)這種東西(目前沒有),對(duì)于FIFA玩家來說,可能很多球友都是:我趕緊做任務(wù),快沒時(shí)間了,快去截卡,草!
而在實(shí)況,是“啊?只有這個(gè)活動(dòng)嗎?草!”
各位FIFA球友可能不知道,實(shí)況很多時(shí)候是有錢的,但是畫不出去,我們有一句話:
明天又省錢了呢(氪個(gè)毛,就這)
所以,實(shí)況的投入情況是比FIFA輕度非常非常多的,從精力上,還是從金錢上,都是如此。
如果你看到這里,覺得實(shí)況好像還不錯(cuò),那下面就可以看看實(shí)況的部分介紹。
重點(diǎn)2:實(shí)況的整體介紹
首先我們來看下面的數(shù)據(jù)和分析
卡牌金字塔
實(shí)況的卡牌嚴(yán)格意義上來說,是需要區(qū)分國際服和國服的,因?yàn)閲H服和國服的情況不太一樣,雖然卡牌的數(shù)據(jù)大部分是一致的,但是兩個(gè)服對(duì)于卡牌的處理因?yàn)闅v史問題有點(diǎn)不同。
下面簡(jiǎn)單說一下各個(gè)卡牌的情況:
傳奇黃卡:目前國服最值錢的卡牌,永久性存在,抽到了就不會(huì)沒,其中以克魯伊夫,維埃拉,魯梅尼格,馬爾蒂尼,坎貝爾等等人為例子,這幾個(gè)人都是實(shí)況中極為重要的存在,是可以改變你的游戲體驗(yàn)(買賬號(hào)就揪著這幾個(gè)人買),在國服可以進(jìn)行人氣突破,實(shí)況中有個(gè)等級(jí)機(jī)制,最大等級(jí)會(huì)影響球員的屬性,每一年國服都會(huì)開展人氣投票活動(dòng),然后決定各個(gè)傳奇的最大等級(jí)要加多少級(jí)別。去年的票王是貝克漢姆,加了16級(jí),今年還在活動(dòng)過程中。總的來說,截止目前位置,黃卡傳奇依舊是實(shí)況國服最有戰(zhàn)斗力的卡牌。
下面黃色背景的就是黃傳奇,然后看球色是黑球,黑球就是1級(jí)總評(píng)85分以上的卡牌,而84-80分的我們叫金球,金球是金球,和黃色的傳奇卡是兩碼事,不要被坑了。
同時(shí),黃色傳奇卡牌在國服的狀態(tài)為B,實(shí)況在球員上場(chǎng)的時(shí)候會(huì)有一個(gè)狀態(tài)機(jī)制,各位可以理解為黃色傳奇自帶能力值加成BUFF,這個(gè)BUFF也是目前國服讓傳奇最最之前的原因。
時(shí)刻卡:時(shí)刻卡是科樂美在國際服用于取代黃色傳奇卡牌的金字塔塔尖卡牌,但在國服被改成了臨時(shí)工卡牌,抽到時(shí)刻卡后,使用期限為1年,1年到期后,卡牌變成1級(jí),鎖定(目前還不知道鎖定成啥樣),你可以消耗時(shí)刻積分去續(xù)約,但是時(shí)刻積分是要消耗時(shí)刻卡和傳奇卡獲得,黑球傳奇(初始85分以上)價(jià)值3積分,時(shí)刻卡不管是啥卡都價(jià)值2積分,金球傳奇(初始80-84分)價(jià)值1積分,目前方案是8個(gè)積分就可以讓一個(gè)到期的時(shí)刻卡重新恢復(fù)1年的使用期。
而時(shí)刻卡還有一個(gè)功能,就是在開對(duì)應(yīng)的隊(duì)徽可以全屬性+1(國服),隊(duì)徽就是你設(shè)置球隊(duì)的時(shí)候要設(shè)置哪一個(gè)球隊(duì),比如維埃拉:
黃色傳奇卡維埃拉是沒有隊(duì)徽加成功能的,而紅色的維埃拉時(shí)刻卡是有隊(duì)徽的,當(dāng)你球隊(duì)設(shè)置為阿森納,這兩個(gè)維埃拉時(shí)刻卡就可以獲得全能力值+1的提升。
同時(shí),時(shí)刻卡有個(gè)特點(diǎn)就是可以進(jìn)行兌換,在你有黃色傳奇的情況下,比如你有黃色傳奇維埃拉,你可以消耗時(shí)刻積分(和上訴規(guī)則一致)去兌換一個(gè)紅色同名時(shí)刻卡。
所以你只要有了黃色傳奇,有錢的情況下,是鐵能拿到同名傳奇的時(shí)刻卡,只要在活動(dòng)期,有積分的情況下就能直接拿,這也是一種保底。
普通卡:普通卡就是平平無奇的白嫖卡,各位可以理解為基礎(chǔ)卡,但是基礎(chǔ)卡在實(shí)況里面戰(zhàn)斗力不弱,有類似普卡姆巴佩,哈蘭德等這種也能上天梯的卡牌,整體戰(zhàn)斗力并不拉胯,高手拿普卡套玩也沒啥大問題,也就是說,可以白嫖。
普卡狀態(tài)也普通,國際服的精選卡和普通卡是有實(shí)時(shí)狀態(tài)功能,就是會(huì)結(jié)合現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)給卡牌一定的BUFF和DEBUFF,實(shí)況國服沒有這個(gè)功能,所以普卡就是在BUFF上比傳奇卡牌和傳奇時(shí)刻卡牌差了一點(diǎn)。
同時(shí),實(shí)況里面不存在誰高分誰就屌的說法,比如實(shí)況目前的阿拉巴,低分但因?yàn)檎鎸?shí)屬性的超級(jí)邊后衛(wèi),但被科樂美扔在了中后衛(wèi),總評(píng)低但戰(zhàn)斗力爆表,而梅西雖然總評(píng)最高,但因?yàn)槟P停瑢傩缘葐栴}在游戲里面不算熱門。
精選卡:精選卡就是周黑,各位明白了沒?
當(dāng)然,精選卡還有很多種類別,但其實(shí)都是一毛一樣的,就是在普通卡牌的基礎(chǔ)上加上一些屬性,,所以精選卡就是普通卡牌的強(qiáng)化版本。
國服的精選卡還有兌換功能,運(yùn)營方基本會(huì)在每周選取一套精選卡提供兌換,大部分情況下都是不咸不淡的卡組,但也有偶爾爆炸,拿出一些畢業(yè)級(jí)別的卡牌給各位兌換,兌換是用普卡黑球進(jìn)行換,整體的成本不算特別高。
同時(shí),精選卡對(duì)于實(shí)況本來就超級(jí)畢業(yè)的普卡并沒有咋變態(tài)的加成,倒是那些某個(gè)球隊(duì)可能普通卡平平無奇的球員,在某一套精選卡里面會(huì)加成到起飛。
游戲活動(dòng)
實(shí)況的游戲活動(dòng)就簡(jiǎn)單地一筆。
日常活動(dòng)
普通游戲活動(dòng)就是踢球,要么踢電腦,要么找人踢,每周會(huì)換著活動(dòng),但你就是踢踢踢就完事了。
同時(shí)實(shí)況今年加入了隊(duì)套模式,就是說你選曼聯(lián),然后你手頭有哪些曼聯(lián)球員,就可以加進(jìn)去踢,沒有的話就用系統(tǒng)提供給你的默認(rèn)曼聯(lián)1級(jí)球員踢。
但不管咋說,實(shí)況的活動(dòng)對(duì)比FIFA那是簡(jiǎn)單得多。。
營銷活動(dòng)
實(shí)況里面一般情況下最爽的活動(dòng)就是周年慶,花錢可以拿到一個(gè)必得傳奇的機(jī)會(huì),但對(duì)比FIFA,整體營銷的上限并不算夸張,在實(shí)況里面很多情況下,你就是想充錢都不知道往哪里充,充了能干吊,大部分活動(dòng)你參加和不參加并沒有極大的差距,整體來說肝度和氪度比FIFA低了很多很多。
天梯活動(dòng)
就是普通的天梯,你組個(gè)隊(duì)然后匹配人踢一踢,高分的有獎(jiǎng)勵(lì)。
寫在最后
其他好像也沒啥好說的了,各位實(shí)況的球友補(bǔ)充吧,想一點(diǎn)寫一點(diǎn),其實(shí)實(shí)況里面還有特別多機(jī)制,比如三換一,屯球等一大堆玩法,但是前提是你要了解整個(gè)實(shí)況的大體環(huán)境,覺得接受了這些就能慢慢消化了。
而且大部分的實(shí)況球友都是比較友好的,各位如果需要買賣賬號(hào)記得要去交易平臺(tái),可以加一些實(shí)況的群先問問各位群友,一般群友都會(huì)給你介紹的。
當(dāng)然,大家也不是沒吐槽,基本都是吐槽實(shí)況某一個(gè)活動(dòng)出BUG啦,咋不出好活動(dòng)啦,老抽不到球員啦等等,但整體上來說,嚴(yán)重性質(zhì)的BUG沒有(但有一個(gè)叫卡網(wǎng),不算BUG的問題巨煩,目前可樂妹在搗鼓看怎么解決)。大部分都是小打小鬧細(xì)節(jié)的問題,吐槽歸吐槽,除了那種氪了很多但死活抽不到球的情況,氣要?jiǎng)h除游戲的情況倒不是特別多,而且大部分實(shí)況球友吐槽都是針對(duì)運(yùn)營方,就算是球友之間的矛盾,很大情況都是因?yàn)橛螒蚶锩娴木W(wǎng)絡(luò)問題,還有倒腳等問題,真的人身攻擊線下真人PK的情況是沒咋見過。所以說實(shí)況的球友想出起來感覺氛圍還是蠻舒服的。
整體來說,實(shí)況目前還算是一個(gè)小游戲,比較注重足球,也更加“足球”,整體范圍不錯(cuò),球友也挺好的,如果你要入坑,目前也沒啥問題,游戲不必上來就重氪,重氪你也不知道氪哪里(說實(shí)話你也沒法咋重氪,不得要領(lǐng)的話氪了也白氪),實(shí)況還是很歡迎各位一起來玩的!
如果你是那種在FIFA肝得很累,但又想要手動(dòng)操作足球游戲,最好不要那種充值就是爹,肝到天際一個(gè)月就GG的情況,那實(shí)況還是很適合你的,但實(shí)況不是充錢就是爹,有時(shí)候你充錢也不知道充哪里,是需要一定的技術(shù)含量和足球素養(yǎng)。
最后別忘了,下載游戲的時(shí)候是區(qū)別官服和渠道服,個(gè)人會(huì)建議搞官服的保險(xiǎn)一點(diǎn),而同時(shí)實(shí)況有一個(gè)國際服,情況和國服完全不同,需要有一定的你懂的能力(其實(shí)和FIFA世界服一樣啦懂我意思嗎),有需要的話可以進(jìn)國際服群詢問具體情況。
其他的各位鐵子補(bǔ)充吧,評(píng)論區(qū)各位可以給FIFA的球友寫一些建議和心得~
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